Setup w Edycji XXIX - Pytania & Odpowiedzi
Feb 22, 2023 20:22:02 GMT 1
Post by Volverin on Feb 22, 2023 20:22:02 GMT 1
Kolejna edycja przed nami i wjeżdża coś świeżego. Cały czas najważniejsza pozostaje gra w „czystą mafię”. Dlaczego więc ta edycja będzie trochę bardziej rozrywkowa? Czterech miastowych rolnych, w tym snajperzy po obu stronach. Gracze będą szybciej odpadali, a edycja potrwa przez to krócej.
Trudno jest zbalansować ten setup nie wiedząc ilu graczy zapisze się do edycji. Dlatego podlegnie on pewnym kosmetycznym zmianom w zależności od liczby graczy. Poniżej przedstawię wam wariant, który pojawi się przy 23-24 zawodnikach.
Graczy którzy wezmą udział w edycji proszę o dokładne zapoznanie się z zasadami i mechaniką!
Miasto – wygrywa gdy zlinczuje wszystkich mafiozów:
Snajper nieparzysty – w dni nieparzyste (d1, d3 itd.) wybiera gracza, którego wyeliminuje. Przed mordem mafii musi wysłać Mistrzowi Gry nick zawodnika. Może zrezygnować ze strzału.
Snajper parzysty – w dni parzyste (d2, d4 itd.) wybiera gracza, którego wyeliminuje. Przed mordem mafii musi wysłać Mistrzowi Gry nick zawodnika. Może zrezygnować ze strzału.
Rada dla miastowych snajperów: Ta rola służy miastu jako wsparcie w eliminowaniu graczy, którzy już są w kręgu podejrzanych. Zazwyczaj snajperowi odradza się wykonywanie bohaterskich, ryzykownych strzałów.
Ksiądz – codziennie wybiera gracza, za którego się pomodli. Broni przed morderstwem/strzałem snajpera. Nie może wybrać dwa dni z rzędu tego samego zawodnika. Nie może modlić się za siebie. Jeśli osoba, za którą pomodli się ksiądz zostanie trafiona dwukrotnie w ten sam dzień (np. mord + strzał), modlitwa nie zadziała.
Backup – gracz, który przejmie rolę po pierwszym miastowym rolnym, który zostanie wyeliminowany. Nie wie o swojej roli do momentu jej aktywacji.
Mafia – wygrywa w chwili osiągnięcia remisu lub przewagi liczebnej:
Snajper nieparzysty – w dni nieparzyste (d1, d3 itd.) wybiera gracza, którego wyeliminuje. Może zrezygnować ze strzału.
Starszy szpieg – sprawdza codziennie, otrzymuje informację o dokładnej roli wybranego gracza. Otrzymuje informację "Nick, ksiądz" lub "Nick, bezrolny". Jeśli szpieg znajdzie Zagubionego, mafia będzie mogła go zaprosić z powrotem na forum mafii (nie musi jednak tego robić).
Kamizelka kuloodporna (1x) – mafia codziennie wybiera gracza, którego ochroni przed strzałem snajpera. Kamizelka ochroni przed jednym strzałem, potem przestaje działać.
Morderstwo mafii -> mafia codziennie wybiera gracza, którego zamorduje. Jeśli na placu boju zostanie ostatni mafioza będący snajperem, rola snajpera przestaje działać i mafia nie będzie mogła już wykonywać dwóch zabójstw.
Miasto otrzyma informację, że Zagubiony mafioza dotarł z powrotem na forum mafii.
W momencie gdy w mafii zostanie tylko Zagubiony i jeden inny mafioza, Zagubiony automatycznie otrzymuje dostęp do forum mafii. Jeśli mafia obierze Zagubionego jako cel mordu/strzału snajpera, działanie jest nieskuteczne.
Testament przedśmiertny -> 300 znaków, dokładna rola i przynależność każdego gracza jest wyjawiana po śmierci.
Przy morderstwie/strzałach zostanie podana informacja: „nick – zabity, przynależność, rola”. Nie pojawi się informacja czy gracz został zastrzelony przez snajpera czy zginął w mordzie mafii. Nicki będą wymienione w losowej kolejności.
1. Modlitwy księdza
2. Użycia kamizelki
3. Trafienia w Zagubionego przez mafię
4. Celowej rezygnacji z morderstwa/strzału
5. Bycia wyprzedzonym w kolejności zdarzeń (np. mafia morduje miastowego snajpera, patrz niżej)----------
Zapraszam do zadawania pytań, jeśli coś jest niejasne