Podzielone według kolejności działania, zakładając start od poranka.
– [Codziennie] Jeżeli w mordzie zginie niewinny, to jego głos liczy się podwójnie następnego dnia.
– [Codziennie] Jego głos zawsze liczy się podwójnie. Odporny na działanie Sybaryty.
- [Codziennie] Nie może głosować w trakcie dnia i głosuje po skończonym głosowaniu. Głosuje przed zmianą Trolla.
Troll – [Codziennie] Po skończonym głosowaniu może zmienić swój głos. Zmienia po głosie Wajchowego.
Role, których moce działają codziennie i związane są z fazą wajchy:Glon - [Raz na grę] [Przed wajchą] Nie bierze udziału w linczu - nie może głosować (a jeżeli zagłosował, jego głos jest anulowany), zostać zlinczowany ani pisać w trakcie fazy wajchy.
Sybaryta – [Codziennie] [Przed wajchą] Anuluje głos jednego wybranego gracza (oprócz Trolla & Organizatora), a jego glos liczy się podwójnie.
Twórca Podcastu - [Codziennie] [Przed wajchą] Zabiera jedną osobę tzw. „gościa” z fazy wajchy. Anuluje głos sobie oraz gościowi. Twórca oraz gość nie mogą pisać w trakcie fazy wajchy. Nie może wykorzystać mocy dwa razy z rzędu na tego samego gracza. Miasto nadal może zlinczować podcastera i gościa.
MVP - [Raz na grę] [Przed wajchą] Uniemożliwia głosowanie na wybranego gracza. Może tylko raz wybrać danego gracza w trakcie trwania całej edycji. Nie może wybierać siebie. Jeżeli nie ma już kogo wybierać - jego moc przepada.
Szeryf – [Raz na grę] [W trakcie wajchy] Może publicznie odkryć frakcję jednego gracza. Jeżeli trafi miasto/detektywa – to szeryf ginie. Jeżeli trafi mafiozę/zaginionego mafiozę/dilera/opryszka – to ginie wskazany gracz.
Lobbysta - [Raz na grę] [Do końca wajchy] Wybiera sekretnie na których graczach (bez limitu ilościowego) lincz się nie może dokonać. Jeżeli wybrany gracz zostanie zlinczowany, to lincz jest anulowany, a gracz żyje. Jeżeli wybrani gracze nie zostaną zlinczowani, moc nie zostaje zużyta i nadal jest dostępna.
Role, których moce związane są z momentem linczu:Autor Płaczliwego Posta – [Raz na grę] Odporny na jeden lincz, musi zostać zlinczowany dwa razy, by umrzeć w ten sposób.
Sędzia – [Codziennie] [W przypadku remisu] Decyduje, który zremisowany gracz zostaje zlinczowany.
Role, których moce działają w trakcie pierwszej nocy:Szpieg – [Raz na grę] [W trakcie pierwszej nocy albo w pierwszej następnej jeżeli został zblokowany] Sprawdza 1 gracza i otrzymuje informacje o jego dokładnej frakcji. Wyjątkiem jest Opryszek, który pokazuje się jako zwykły mafioza.
Naśladowca – [Raz na grę] [W trakcie pierwszej nocy albo w pierwszej następnej jeżeli został zblokowany] Kopiuje rolę jednego gracza, która jest w grze. Nie może skopiować roli Szpiega i Prostego Szczerego Miastowego. Przyjęcie określonej roli jest ogłaszane publicznie rano.
Role, których moce działają w trakcie nocy:Barman - [Codziennie] [W trakcie nocy] Wybiera gracza i blokuje jego rolę na 24h. Blok barmana posiada pierwszeństwo przed wszystkimi innymi nocnymi mocami. Blokuje także moc Detektywa, ale nie może blokować Prostego Szczerego Miastowego. Barman nie może wskazać siebie. Czas bloku wynosi: noc w której barman dokonał wyboru i cały następny dzień do końca linczu. Blok jest publicznie ogłaszany rano z info, że dokonał go barman i na kim. Barman po zblokowaniu gracza musi odczekać 48h zanim znowu będzie mógł zblokować tego samego gracza. Diler ma pierwszeństwo przed Barmanem i jeżeli Diler zablokuje Barmana, to akcja Barmana nie działa. Blok Barmana nie działa na moc Dilera, ale działa na rolę, którą posiada Diler. Jeżeli Barman zablokuje w nocy działanie jednorazowej mocy, która została aktywowana tej nocy - moc nie działa, ale nie jest zmarnowana i wykorzystana (jak Szpieg, Naśladowca). Jeżeli Barman zablokuje w nocy działanie jednorazowej mocy, która aktywuje się wraz z śmiercią (jak Mściciel, Podszywacz) to jest ona anulowana.
Ksiądz – [Codziennie] [W trakcie nocy] Wybiera gracza, który odporny jest na mord mafii. Nie może wybrać tego samego gracza dwa razy z rzędu. Jeżeli wybierze zaginionego mafioze, a mafia dokona na wybranym zaginionym mafiozie mord - przemiana nadal się dokonuje.
Specjalista ds. balansu - [Raz na grę] [W trakcie nocy] Anuluje graczowi jego rolę i zmusza do wylosowania nowej z puli ról niewykorzystanych. Nie może przelosować swojej roli.
Kolejkowicz - [Raz na grę] [W trakcie nocy] Jeżeli w trakcie dnia został zlinczowany lub zabity mafioza, może zabić jednego gracza. Jego kolejka może zostać wybroniona przez księdza.
Członek Zarządu – [Raz na grę] [W trakcie nocy] Zamienia role dwóch wybranych żywych graczy. Nie może zamienić swojej roli. Jeżeli zamieniona rola została już wykorzystana, to jej moc się nie odnawia. Zamiana jest publicznie ogłaszana rano.
Role, których moce aktywują się po nocy:Wjebaniec – [Raz na grę] Odporny na jeden mord, musi zostać zamordowany dwa razy by umrzeć w ten sposób. Wykorzystanie mocy jest ogłaszane po nocy. Nie można tej mocy zablokować dilerem.
Lekarz – [Raz na grę] [Po nocy] Reanimuje martwego gracza, który zginął w mordzie mafii, musi zdecydować jednak przed odsłonięciem frakcji martwego gracza (by nie było wiadome, czy reanimuje Detektywa, Mafioze, czy Zwykłego Niewinnego). Dopóki nie użyje swojej roli - mord i testament zamordowanego jest ogłaszany dopiero po jego decyzji. Po fazie nocy dostaje informacje na priw, kto został zamordowany i pytanie, czy reanimuje takiego gracza. Z racji niepopularności lekarza w tej społeczności, lekarz nie wyrobił sobie odpowiednich zdolności i reanimacja działa tylko częściowo - reanimowany tak gracz żyje całą fazę dnia, całą fazę nocy i umiera w momencie rozpoczęcia fazy wajchowania dzień po byciu reanimowanym. Nie może reanimować sam siebie.
Aktor – [Codziennie] [Po nocy] Otrzymuję losową rolę z puli ról niewylosowanych na starcie gry (z wyłączeniem ról o jednorazowych celowo odpalanych mocach, takie role jak Mściciel czy Podszywacz nadal się liczą) i zyskuje jej działanie na 24h. Może wylosować tę samą rolę pod rząd.
Role, których moce aktywują się po śmierci:Mściciel – [Raz na grę] [W przypadku swojej śmierci] Zabija wybranego gracza.
Podszywacz – [Raz na grę] [W przypadku swojej śmierci] Anuluje rolę wybranemu graczowi.
Czy można nie używać roli?
Nielimitowane w ilość użyć moce muszą być codziennie wykorzystywane! [it’s more fun this way]