Ankieta Forumowej Mafii - Wyniki & Wnioski
Jul 20, 2023 23:28:06 GMT 1
Post by Volverin on Jul 20, 2023 23:28:06 GMT 1
Pierwsza Ankieta Forumowej Mafii zakończona. Czas na podsumowanie wyników.
W ankiecie udział wzięło 22 graczy. Nie wypełniło jej z kolei co najmniej pięciu, którzy są mniej lub bardziej stałymi bywalcami społeczności. To oznacza, że naszą grupę można szacować na około 27 osób z potencjałem na zapisanie się do jakiejś rozgrywki.
Lecimy z pytaniami:
***Wszystkie wnioski/interpretacje wyników ankiety to oczywiście jedynie moja opinia, ktoś może się nie zgadzać, wtedy zapraszam do polemiki!***
----------------------------------------------------------
Opis: Nie ma zgodności co do preferowanego cyklu. Dobra wiadomość jest taka, że 77,2% graczy bez problemu zaakceptuje wybór między cyklami 24, a 48.
Opis: 72,7% graczy wypowiedziało się negatywnie o wolniejszym tempie gry.
Wniosek: Nie ma obecnie wystarczającego popytu na edycje wolniejsze niż cykl 48-godzinny.
Opis: 72,8% graczy jest za przyspieszeniem rozgrywki w cyklu 48-godzinnym, gdy liczba graczy znacząco zmaleje. Więcej graczy opowiedziało się za przyspieszeniem harmonogramowym.
Wniosek: W edycjach z cyklami 48-godzinnymi będziemy przechodzić na cykl 24-godzinny w zaawansowanej fazie gry.
Opis: Duży rozstrzał w odpowiedziach. Sporo graczy (36,4%) woli rozgrywkę bez fazy nocy. Jednak większość graczy (63,6%) jest za fazą nocy, z czego największa grupa (31,8%) za trybem 24/24.
Wniosek: Moja interpretacja - jakaś faza nocy powinna zostać. Jako że w Edycji 34. było to 24/24, w następnej zrobimy krok w kierunku wydłużenia dnia, a więc 30/18. Potem zbierzemy feedback i zobaczymy czy jest chęć skrócenia fazy nocy jeszcze bardziej.
Opis: 59,1% graczy popiera podział na Edycje Małe i Większe.
Wniosek: Taki podział zostanie wprowadzony. Widać jednak, że sporo graczy chce aby edycje miały dobre tempo. Przyspieszenie rozgrywki (pytanie 3.) powinno być dobrym kompromisem.
Opis: 45,5% graczy mogłoby zagrać również na discordzie.
Wniosek: Edycje discordowe mają średni popyt. Lepiej w pierwszej kolejności szukać rozwiązań, które pozwolą rozgrywce odbywać się na forum.
Opis: 36,4% chce pograć w Forumową Mafię na niskiej intensywności. 45,5% graczy preferuje wyższy limit postów, ale również zagrałoby w Edycji Light.
Wniosek: Wyraźna większość graczy (81,9%) jest otwarta na możliwość rozegrania Edycji Light. Jest widoczny popyt na grę w Mafię na niskiej intensywności i warto organizować (sporadycznie) również takie edycje w przyszłości.
Opis: Społeczność podzieliła się dość równo. 31,8% opowiedziało się za grą w mafii. 36,3% opowiedziało się za grą w mieście. 31,8% nie ma preferencji.
Opis: Zdecydowana większość graczy (86,4%) woli grać częściej w mieście niż w mafii. 13,6% graczy chce dostawać mafię przynajmniej w co drugiej edycji.
Wniosek: Ciekawy rozstrzał w wynikach w pytaniu ósmym i dziewiątym. Mimo że preferencje gry mafia/miasto rozłożyły się prawie po równo w pytaniu ósmym, to jednak aż 86,4% zawodników woli pograć kilka razy w mieście zanim znowu będzie Mafiozą. To sugeruje, że granie w Mafii może być uznawane za trudniejsze czy też wymagające większego wysiłku, przez co wielu graczom potrzebna jest przerwa na "naładowanie baterii".
Opis: Zdecydowana większość graczy (86,4%) woli grę z kreacjami.
Wniosek: Nie ma obecnie popytu na grę bez kreacji.
Opis: 50% graczy preferuje grę z rolnymi. 27,3% graczy raczej woli grę bez rolnych.
Wniosek: Gracze, którym zależy na graniu bez rolnych są obecnie w mniejszości. Rozgrywki bez udziału żadnych rolnych powinny odbywać się bardzo sporadycznie.
Opis: Wyraźna większość graczy (72,7%) preferuje 1-2 rolnych na edycję. Również 72,7% dopuszcza możliwość zagrania edycji vide Snajperska/Ślepokulawa, gdy rolnych jest więcej.
Wniosek:i Edycje powinny odbywać się zazwyczaj z udziałem maksymalnie dwóch rolnych. Sporadycznie można zagrać coś bardziej efektownego.
Opis: Ksiądz zdecydowanym ulubieńcem ludu. Detektyw i Snajper na odległym drugim miejscu. Zaraz za nimi Barman i Klawisz.
Wniosek: Edycje powinny odbywać się z regularnym udziałem roli Księdza. Następnie do tej roli dokładać którąś z ról z miejsca drugiego i trzeciego. Jest też jakiś popyt na role niszowe, sporadycznie mogą się pojawiać, pewnie w setupach na 3+ rolnych.
Opis: Zdecydowana większość graczy (81,8%) nie chce aby rolni byli centralnym punktem rozgrywki. Ten sam procent graczy (81,8%) toleruje bądź preferuje rolnych o umiarkowanej sile.
Wniosek: Gracze nie chcą ról, które zdominują rozgrywkę swoją siłą. Zazwyczaj powinny pojawiać się role z umiejętnościami o średniej mocy, ewentualnie o mocy niskiej, będące dodatkiem do gry właściwej.
Opis: Delikatna większość graczy (54,5%) preferuje setupy klasyczne/sprawdzone. 27,3% graczy woli nowinki setupowe. 18,2% graczy nie ma preferencji.
Wniosek: Raczej powinny odbywać się edycje z setupami klasycznymi, raz na jakiś czas można zagrać coś bardziej eksperymentalnego.
Opis: Zdecydowana większość graczy (86,3%) wypowiedziała się pozytywnie o tematach przewodnich. 13,7% woli dowolność kreacji.
Wniosek: Warto wprowadzać tematy przewodnie. Wyraźna większość zaznaczyła opcję "raz na jakiś czas" a do tego jest grupa, która preferuje dowolność kreacji - można więc rozegrać około co trzecią-czwartą edycję z jakimś motywem.
Opis: 33,3% graczy traktuje rozgrywkę poważnie i chce się w niej stale poprawiać. 52,4% graczy gra intensywnie i aktywnie, ale gdy edycja się kończy to raczej nie zaprzątają sobie głowy Forumową Mafią. 14,3% graczy chciałoby pograć stricte for fun, w jakichś mało intensywnych edycjach.
Wniosek: Ultra-wjebańców jest w społeczności mniej niż takich-sobie-wjebańców
Opis: Większość graczy (63,7%) jest w mniejszym lub większym stopniu chętna do wspierania rozwoju społeczności. Sporo graczy (31,8%) kibicuje rozwojowi w roli obserwatora.
Wniosek: Więź ze społecznością stoi na dość wysokim poziomie Solidny fundament żeby budować dalej.
Zapraszam do komentowania, co was zaciekawiło w tych wynikach, jakie są wasze wnioski itp.