Zasady & Setup Edycji
Sept 16, 2024 19:31:12 GMT 1
Post by Volverin on Sept 16, 2024 19:31:12 GMT 1
Regulamin ogólny gry w Forumową Mafię:
Zasady specyficzne dla Edycji:
Meta gra: BEZ META GRY W DZIEŃ 1 i DZIEŃ 2. OD D3 META GRA DOZWOLONA!
Czym jest meta?
Czym się kierować jako gracz?:
1. Nie prowokuj MG, nie badaj granicy -> jak nie jesteś pewny czy daną rzecz jeszcze można napisać w ramach mety, to lepiej jej nie pisz!
2. MG będzie interweniował przede wszystkim wtedy, gdy uzna że zagranie metą zostało wykonane w celu osiągnięcia korzyści w grze, a nie jako "nieszkodliwa" wzmianka w ferworze dyskusji.
Jeśli jego głos nie będzie na osobie zlinczowanej, Grubol przechodzi czyściec i zostaje świętym. MG podaje do publicznej informacji, że Grubol został świętym! Jako święty od tej pory w każdej fazie nocy może błogosławić jednego gracza. Ten gracz do końca gry będzie miał jednorazową ochronę przed mordem mafii (czyli tak, jakby dostał kamizelkę). Nie może ponownie pobłogosławić tego samego gracza. Nie może pobłogosławić siebie.
- Grubol weźmie udział w dwóch linczach na Niewinnych
ALBO
Jednorazowy efekt.
Kolejność zdarzeń:
Czym jest Mafia:
Mafia jest grą, w której dochodzi do starcia pomiędzy dwiema grupami – Niewinnymi i Mafią. Obie frakcje składają się na Miasto.
Niewinni są niepoinformowaną większością. Mają przewagę liczebną, ale wiedzą jedynie o swojej własnej niewinności. Ich celem jest wyeliminowanie wszystkich Mafiozów.
Mafia jest poinformowaną mniejszością. Współpracują ze sobą i ukrywają swoją przynależność przed niewinnymi. Celem Mafiozów jest zrównanie się z Niewinnymi liczbą graczy.
Wszyscy gracze dyskutują ze sobą w wyznaczonym do tego temacie z Rozgrywką. Na koniec dnia odbywa się Lincz, czyli usunięcie jednego z graczy drogą głosowania. W ten sposób Niewinni starają się wyeliminować Mafiozów. Po Linczu odbywa się Morderstwo Mafii. Mafia decyduje w nim, którego Niewinnego pozbyć się z rozgrywki.
W grze w Mafię mogą pojawiać się Role, czyli specjalne umiejętności przypisywane graczom drogą losowania na początku rozgrywki. Role mogą otrzymać zarówno Niewinni, jak i Mafii.
Słowem wstępu o regułach:
Regulamin to zbiór wspólnie przyjętych i wypracowanych zasad na przestrzeni wielu lat. Określa nam środowisko, kulturę i wspólny styl gry. Przestrzeganie go w trakcie rozgrywki jest całkowitym minimum, jakie każdy gracz musi wykazać. Tak samo jak dobrą wolę do samej istoty gry czy szacunku do nas jako ludzi. Jakiekolwiek cyniczne i intencjonalne łamanie regulaminu oznacza wyrzucenie z rozgrywki. Jesteśmy tutaj, by grać wspólnie w Mafię, a nie bawić się w złośliwości czy nadużycia.
Regulamin jako element rozgrywki:
Regulamin nie jest bezpośrednim elementem gry. Nie używamy regulaminu w meta sposób, by udowadniać swoją niewinność, polepszać pozycję w mieście czy wpływać jakoś na innych graczy. Gramy czystą Mafią, a nie elementami dodatkowymi jak komentarze MG, ostrzeżenia, granie na granicy regulaminu, nakłanianie innych do łamania regulaminu itd. Jakiekolwiek tego typu zachowania są absolutnie zakazane.
Z tego samego powodu nie komentujemy także decyzji MG, istoty MG i jakichkolwiek spraw organizacyjnych. Wszystkie komentarze i zażalenia powinny być pisane na PW do MG, a dyskusja na ich temat powinna mieć miejsce poza czasem trwania rozgrywki. Nie wolno pod żadnym pozorem zdradzać prywatnej korespondencji z MG, ani w ogóle faktu, że do takiej korespondencji doszło! Można kłamać (albo mówić prawdę) o posiadaniu określonej roli, ale zakazane jest w to wplatanie mety – w jaki sposób MG o tej roli poinformował czy jak wyglądała wiadomość z otrzymaniem roli itp.
Kultura Gry:
Rozgrywka w Mafię składa się w dużej części z udawanych na potrzeby gry konfliktów. Aby utrzymać naturalność sporów, agresja słowna wobec innych graczy nie jest zabroniona, tak samo jak używanie rynsztokowego języka. Trzymamy się jednak zasady "Insult the play, not the player" -> nie obrażamy innych graczy, krytykujemy natomiast ich zachowanie.
MG określa na początku rozgrywki jaka ma panować kultura wypowiedzi, zakres wyzwisk i kwiecistość języka. W sytuacji gdy ataki wychodzą poza obszar wytyczony przez MG i w jego ocenie źle wpływają na jej przebieg – MG publicznie interweniuje i hamuje pewne zachowania. Miasto prosi się, by traktowali takie interwencje (tak samo jak wstępne założenia) jako wyznacznik granic, w obrębie których się poruszamy. Jest to płynne, ale liczymy na dobrą wolę wszystkich uczestników zabawy.
Aktywność:
Każdy gracz, który zdecydował się na zapisanie do rozgrywki Mafii, powinien w tej rozgrywce uczestniczyć. Przez uczestnictwo rozumie się czytanie postów innych graczy, pisanie własnych postów na temat rozgrywki, głosowanie w linczach i granie na korzyść własnej frakcji. Każdy powinien mieć świadomość, że podczas 24h gry mogą pojawić się setki postów do czytania!
Żeby uniknąć grania z biernymi i nieaktywnymi graczami (którzy wypaczają grę) zostało stworzone minimum aktywności. Obejmuje ono każdego dnia wymóg następujących akcji:
• Zagłosowanie w linczu.
• Napisanie co najmniej 5 postów w przeciągu jednego dnia (cyklu), w tym 3 wpisów merytorycznych. Kryterium to jest sprawdzane subiektywnie przez Mistrza Gry i nie powinno być przedmiotem dysput graczy.
Ostrzeżenia:
Jesteśmy jednak ludźmi i popełniamy błędy. Z tego powodu respektujemy „prawojazdowy" system ostrzeżeń – każdy gracz może otrzymać 1 ostrzeżenie za dane przewinienie, a dopiero powtórzenie go oznacza wyrzucenie z rozgrywki. Za cyniczne działania wbrew podstawowej etyce gry MG może wyrzucić gracza bez ostrzeżenia. Wszystkie ostrzeżenia (oprócz poniższych) przekazywane są w prywatnych wiadomościach na linii MG-Gracz i nie podlegają dyskusji.
Upominamy publicznie za nieaktywność: by gracze mieli świadomość, że określona osoba może zostać wyrzucona za następny dzień braku aktywności, co ma istotny wpływ na rozgrywkę i podejmowane decyzje przez Miasto.
Upominamy publicznie za kulturę gry: by wiadome było, jakie środowisko gry chce tworzyć MG. Istnieje możliwość wielokrotnych ostrzeżeń za kulturę gry dla jednego gracza, gdyż granica jest płynna, ale prosimy ostrzeżonych graczy o wstrzymanie wodzy i nie prowokowanie MG.
Gdzie gra Miasto:
Cała rozgrywka danej edycji Mafii przebiega w wyznaczonym do tego wątku i tylko tam. Istnieją nieliczne wyjątki (jak tematy do głosowań czy deklarowanie akcji na PW do MG), ale poza nimi, cała gra ma mieć miejsce tylko w tym jednym temacie. Z tego powodu istnieje absolutny zakaz gry poza forum tj. rozmawiania o grze z innymi graczami (martwymi czy żywymi) w przestrzeni publicznej i prywatnej. Obejmuje to luźne komentowanie rozgrywki, rozmawianie o teorii mafii itp. W ten sposób minimalizujemy wpływ dodatkowych elementów na grę, a zarazem chcemy, by wszyscy gracze mieli taki sam poziom informacji.
Gdzie grają Mafiozi:
Członkowie Mafii posiadają swoje własne mafijne podforum & discorda, na którym mogą się z sobą komunikować w dowolnym momencie trwania rozgrywki. Martwi mafiozi nadal posiadają dostęp do tych miejsc i mogą „za grobu” pomagać żywym mafiozom radami i opiniami.
Mafia jest grą, w której dochodzi do starcia pomiędzy dwiema grupami – Niewinnymi i Mafią. Obie frakcje składają się na Miasto.
Niewinni są niepoinformowaną większością. Mają przewagę liczebną, ale wiedzą jedynie o swojej własnej niewinności. Ich celem jest wyeliminowanie wszystkich Mafiozów.
Mafia jest poinformowaną mniejszością. Współpracują ze sobą i ukrywają swoją przynależność przed niewinnymi. Celem Mafiozów jest zrównanie się z Niewinnymi liczbą graczy.
Wszyscy gracze dyskutują ze sobą w wyznaczonym do tego temacie z Rozgrywką. Na koniec dnia odbywa się Lincz, czyli usunięcie jednego z graczy drogą głosowania. W ten sposób Niewinni starają się wyeliminować Mafiozów. Po Linczu odbywa się Morderstwo Mafii. Mafia decyduje w nim, którego Niewinnego pozbyć się z rozgrywki.
W grze w Mafię mogą pojawiać się Role, czyli specjalne umiejętności przypisywane graczom drogą losowania na początku rozgrywki. Role mogą otrzymać zarówno Niewinni, jak i Mafii.
Słowem wstępu o regułach:
Regulamin to zbiór wspólnie przyjętych i wypracowanych zasad na przestrzeni wielu lat. Określa nam środowisko, kulturę i wspólny styl gry. Przestrzeganie go w trakcie rozgrywki jest całkowitym minimum, jakie każdy gracz musi wykazać. Tak samo jak dobrą wolę do samej istoty gry czy szacunku do nas jako ludzi. Jakiekolwiek cyniczne i intencjonalne łamanie regulaminu oznacza wyrzucenie z rozgrywki. Jesteśmy tutaj, by grać wspólnie w Mafię, a nie bawić się w złośliwości czy nadużycia.
Regulamin jako element rozgrywki:
Regulamin nie jest bezpośrednim elementem gry. Nie używamy regulaminu w meta sposób, by udowadniać swoją niewinność, polepszać pozycję w mieście czy wpływać jakoś na innych graczy. Gramy czystą Mafią, a nie elementami dodatkowymi jak komentarze MG, ostrzeżenia, granie na granicy regulaminu, nakłanianie innych do łamania regulaminu itd. Jakiekolwiek tego typu zachowania są absolutnie zakazane.
Z tego samego powodu nie komentujemy także decyzji MG, istoty MG i jakichkolwiek spraw organizacyjnych. Wszystkie komentarze i zażalenia powinny być pisane na PW do MG, a dyskusja na ich temat powinna mieć miejsce poza czasem trwania rozgrywki. Nie wolno pod żadnym pozorem zdradzać prywatnej korespondencji z MG, ani w ogóle faktu, że do takiej korespondencji doszło! Można kłamać (albo mówić prawdę) o posiadaniu określonej roli, ale zakazane jest w to wplatanie mety – w jaki sposób MG o tej roli poinformował czy jak wyglądała wiadomość z otrzymaniem roli itp.
Kultura Gry:
Rozgrywka w Mafię składa się w dużej części z udawanych na potrzeby gry konfliktów. Aby utrzymać naturalność sporów, agresja słowna wobec innych graczy nie jest zabroniona, tak samo jak używanie rynsztokowego języka. Trzymamy się jednak zasady "Insult the play, not the player" -> nie obrażamy innych graczy, krytykujemy natomiast ich zachowanie.
MG określa na początku rozgrywki jaka ma panować kultura wypowiedzi, zakres wyzwisk i kwiecistość języka. W sytuacji gdy ataki wychodzą poza obszar wytyczony przez MG i w jego ocenie źle wpływają na jej przebieg – MG publicznie interweniuje i hamuje pewne zachowania. Miasto prosi się, by traktowali takie interwencje (tak samo jak wstępne założenia) jako wyznacznik granic, w obrębie których się poruszamy. Jest to płynne, ale liczymy na dobrą wolę wszystkich uczestników zabawy.
Aktywność:
Każdy gracz, który zdecydował się na zapisanie do rozgrywki Mafii, powinien w tej rozgrywce uczestniczyć. Przez uczestnictwo rozumie się czytanie postów innych graczy, pisanie własnych postów na temat rozgrywki, głosowanie w linczach i granie na korzyść własnej frakcji. Każdy powinien mieć świadomość, że podczas 24h gry mogą pojawić się setki postów do czytania!
Żeby uniknąć grania z biernymi i nieaktywnymi graczami (którzy wypaczają grę) zostało stworzone minimum aktywności. Obejmuje ono każdego dnia wymóg następujących akcji:
• Zagłosowanie w linczu.
• Napisanie co najmniej 5 postów w przeciągu jednego dnia (cyklu), w tym 3 wpisów merytorycznych. Kryterium to jest sprawdzane subiektywnie przez Mistrza Gry i nie powinno być przedmiotem dysput graczy.
Ostrzeżenia:
Jesteśmy jednak ludźmi i popełniamy błędy. Z tego powodu respektujemy „prawojazdowy" system ostrzeżeń – każdy gracz może otrzymać 1 ostrzeżenie za dane przewinienie, a dopiero powtórzenie go oznacza wyrzucenie z rozgrywki. Za cyniczne działania wbrew podstawowej etyce gry MG może wyrzucić gracza bez ostrzeżenia. Wszystkie ostrzeżenia (oprócz poniższych) przekazywane są w prywatnych wiadomościach na linii MG-Gracz i nie podlegają dyskusji.
Upominamy publicznie za nieaktywność: by gracze mieli świadomość, że określona osoba może zostać wyrzucona za następny dzień braku aktywności, co ma istotny wpływ na rozgrywkę i podejmowane decyzje przez Miasto.
Upominamy publicznie za kulturę gry: by wiadome było, jakie środowisko gry chce tworzyć MG. Istnieje możliwość wielokrotnych ostrzeżeń za kulturę gry dla jednego gracza, gdyż granica jest płynna, ale prosimy ostrzeżonych graczy o wstrzymanie wodzy i nie prowokowanie MG.
Gdzie gra Miasto:
Cała rozgrywka danej edycji Mafii przebiega w wyznaczonym do tego wątku i tylko tam. Istnieją nieliczne wyjątki (jak tematy do głosowań czy deklarowanie akcji na PW do MG), ale poza nimi, cała gra ma mieć miejsce tylko w tym jednym temacie. Z tego powodu istnieje absolutny zakaz gry poza forum tj. rozmawiania o grze z innymi graczami (martwymi czy żywymi) w przestrzeni publicznej i prywatnej. Obejmuje to luźne komentowanie rozgrywki, rozmawianie o teorii mafii itp. W ten sposób minimalizujemy wpływ dodatkowych elementów na grę, a zarazem chcemy, by wszyscy gracze mieli taki sam poziom informacji.
Gdzie grają Mafiozi:
Członkowie Mafii posiadają swoje własne mafijne podforum & discorda, na którym mogą się z sobą komunikować w dowolnym momencie trwania rozgrywki. Martwi mafiozi nadal posiadają dostęp do tych miejsc i mogą „za grobu” pomagać żywym mafiozom radami i opiniami.
Zasady specyficzne dla Edycji:
Meta gra: BEZ META GRY W DZIEŃ 1 i DZIEŃ 2. OD D3 META GRA DOZWOLONA!
Czym jest meta?
Jakiekolwiek prawdziwe nicki albo nazwy kreacji z poprzednich edycji.
Jakiekolwiek odniesienia do przeszłych gier i przeszłych sytuacji.
Jakiekolwiek odnoszenie się do historycznych zagrań, by rozmawiać o przeszłości. Można używać powszechnie przyjętej terminologii, ale nie można tego nadużywać.
Jakiekolwiek informowanie o rozpoznaniu prawdziwej tożsamości gracza etc.
Można mówić o swoim prawdziwym życiu (w tym kłamać), można soft-outować - ale wszyscy inni nie mogą tym grać, wskazywać outa, nazywać go etc.
Czym się kierować jako gracz?:
1. Nie prowokuj MG, nie badaj granicy -> jak nie jesteś pewny czy daną rzecz jeszcze można napisać w ramach mety, to lepiej jej nie pisz!
2. MG będzie interweniował przede wszystkim wtedy, gdy uzna że zagranie metą zostało wykonane w celu osiągnięcia korzyści w grze, a nie jako "nieszkodliwa" wzmianka w ferworze dyskusji.
Tryb Gry: TRYB WEEKENDOWY SZYBSZY (24-godzinne cykle linczów) TRYB W DNI ROBOCZE WOLNIEJSZY (48-godzinne cykle linczów). Szczegóły w harmonogramie: mafiacorner.boards.net/thread/611/harmonogram
Limity Postów: 80 do godziny 20:00, bez limitu od godziny 20:00 aż do 10 minut po linczu (reakcja live). Jeśli dojdzie do meczówki, limit postów zostaje ZNIESIONY. Od tego momentu brak limitu postów do końca gry.
Głosowania: Jawne
Głosowania: Jawne
Remis w linczu: Decyduje Mafia, Lincz o 21:30
Przyspieszenie gry: Bez przyspieszeń.
TESTAMENTY: Brak.
----------------------------------------------
SETUP:
WSZYSTKIE ROLE WYJAWIANE PO ŚMIERCI
MAFIA MORDUJE CODZIENNIE, OPRÓCZ PIĄTEJ NOCY (n5)!
MIASTO:
Grubol – Jeśli weźmie udział w zlinczowaniu Mafiozy, otrzyma strzał snajperski (jednorazowy efekt), który będzie musiał wykorzystać od razu, w polinczowej fazie nocy. Strzał snajperski ma pierwszeństwo przed mordem.
Jeśli weźmie udział w zlinczowaniu Niewinnego, zostanie bombą. Jako bomba będzie musiał wybrać gracza, którego zabierze ze sobą do grobu, musi dokonać wyboru w trakcie fazy nocy. Wybuchną razem godzinę przed następnym linczem. Jeśli wcześniej zostanie trafiony mordem, osoba którą wybrał tak czy siak wybuchnie z nim.
Jeśli jego głos nie będzie na osobie zlinczowanej, Grubol przechodzi czyściec i zostaje świętym. MG podaje do publicznej informacji, że Grubol został świętym! Jako święty od tej pory w każdej fazie nocy może błogosławić jednego gracza. Ten gracz do końca gry będzie miał jednorazową ochronę przed mordem mafii (czyli tak, jakby dostał kamizelkę). Nie może ponownie pobłogosławić tego samego gracza. Nie może pobłogosławić siebie.
Gdy Grubol dostanie strzał snajperski, dalej może zostać bombą lub świętym. Gdy zostanie świętym, dalej może dostać strzał snajperski czy zostać bombą. Dalej posiada umiejętność świętego, gdy zyska strzał snajperski/zostanie bombą. Jeśli nie odda głosu, traci moc świętego.
Sąd Najgrubszy – Jednorazowe użycie. W drugiej fazie nocy (albo w czwartej) Sąd wybiera czterech żyjących graczy, których podejrzewa.
Jeśli wybierze samych Niewinnych, Sąd umiera (Ochrona świętego nie zadziała w takim wypadku!). Zostawia natomiast po sobie informację o pierwszym wymienionym Niewinnym ze swojej listy (rola Grubego Fałszerza nie może na to wpłynąć, jeśli np. pierwszy na liście był Mafioza "sfałszowany" na Niewinnego, to MG podaje informację o pierwszym w kolejności graczu z listy, który faktycznie jest Niewinny).
Jeśli Sąd wybierze przynajmniej jednego Mafiozę, to przeżyje noc i otrzymuje informację, że w grupie osądzonych jest przynajmniej jedna Mafia. Użycie roli następuje, jeśli Sąd przeżyje noc (patrz Kolejność Zdarzeń).
Sąd może zdecydować się poczekać do czwartej fazy nocy z wyborem podejrzanych – musi przeżyć dłużej, ale sprawdzenie będzie już bezpieczne od działania Grubego Fałszerza. Sąd nie może wybrać siebie.
MAFIA:
Mafia wybiera role do północy w dzień zerowy (do czwartku, do godziny 23:59)
Mordy mafii: obowiązkowe. Jeśli którejś nocy mafia będzie miała dwa mordy (zwyczajny + od spełnienia warunków przez Grubola), to może wybrać jeden cel aby pokonać działanie błogosławieństwa świętego.
Mordy mafii: obowiązkowe. Jeśli którejś nocy mafia będzie miała dwa mordy (zwyczajny + od spełnienia warunków przez Grubola), to może wybrać jeden cel aby pokonać działanie błogosławieństwa świętego.
Grubol – Mafijny zadaniowiec. Jeśli zostanie spełniony jeden z warunków, Mafia otrzymuje dodatkowy mord (musi wykorzystać ten mord od razu po jego otrzymaniu, czyli w fazie nocy po linczu, mord należy do całej frakcji, więc śmierć mafiozy-Grubola nie powoduje utraty mordu przez Mafię):
- Grubol weźmie udział w dwóch linczach na Niewinnych
ALBO
- Grubol weźmie udział w trzech linczach na Niewinnych bądź Mafiozach.
Jednorazowy efekt.
Gruby Fałszerz – Jednorazowe użycie. W drugiej fazie nocy może stworzyć alibi dla jednego z Mafiozów. Jeśli zostanie on wybrany jako jeden z podejrzanych przez Sąd, będzie traktowany jako Niewinny. Jeśli sprawi to, że wszyscy sprawdzeni przez Sąd są „Niewinni”, Sąd również umrze (ochrona świętego nie zadziała w takim przypadku)
Fałszerz może również (ZAMIAST stworzenia alibi) wrobić jednego z Niewinnych, będzie on wtedy uznany za Mafiozę w sprawdzeniu Sądu. Użycie roli następuje, jeśli Fałszerz przeżyje noc (patrz Kolejność Zdarzeń). Fałsz działa tylko w drugiej fazie nocy i nie przenosi się na czwartą fazę nocy, jeśli Sąd zdecyduje się poczekać.
Kolejność zdarzeń:
Wybuch bomby (godzinę przed linczem) -> Lincz -> Strzał Snajperski / Wybór bomby -> Mord Mafii -> Działanie Fałszerza -> Sąd Najgrubszy
***Detale setupu mogą ulec zmianie w celach balansowych***
MG rozstrzyga wedle uznania w kwestiach nieopisanych w regulaminie & setupie.