Nowe Role - Informacje & Pytania
May 20, 2020 18:10:43 GMT 1
Post by Austriacki Akwarelista on May 20, 2020 18:10:43 GMT 1
mleczarz, który może wyjść z założenia, że może warto kogoś ponownie sprawdzić i jeśli wcześniej nie miał akcji, a potem miał, to możliwe że jest mafijnym mordercą.
Super rola, mafioza musi zrobić mord i w ten sposób się wkopuje, bo akurat mleczarz go sprawdził i psu w dupę świetna edycja, którą rozgrywał.
W ogóle moim zdaniem genialność tych ról polega na tym, że jest tak wiele zmiennych, że często role mogą być wzajemnie blokowane, albo kompletnie się rozmijać, przez co nie jest tak, że np. miasto gra słabiutką edycję, ale na koniec wyjdzie detektyw z trzema kluczowymi sprawdzeniami i pozamiatane.
A to z klawiszem i brakiem mordu, hmm, załóżmy jest sytuacja 6-1, lincz na niewinnym, 5-1, mafia ma mord, klawisz żyje, a mafia nie wie kto jest klawiszem. I teraz tak:
1. Jak mord się uda, ale klawisz przeżył i uwięził kogoś, to jest sytuacja 4-1, ale miasto ma dwóch pewnych niewinnych, klawisza oraz gracza, którego uwięził.
2. Jak mafioza nie wykona mordu, to dalej jest 5-1, ale klawisz nie ma dodatkowych informacji i nie jest pewny czy uwięził mafiozę czy mafia zdecydowała się nie przeprowadzać mordu.
3. Jak mord się uda i klawisz nie przeżył, to najlepsza sytuacja, 4-1 i bez potwierdzonych niewinnych. Ale szansa trafienia klawisza wynosi 1/5.
W dwóch pierwszych przypadkach ostatni mafioza potrzebuje dwóch linczów niewinnych żeby wygrać, ale w pierwszym przypadku miasto ma dwóch pewnych niewinnych, a w drugim przypadku tylko jednego, a dodatkowo miasto może przypuszczać, że uwięziony został mafioza i mogą go zlinczować. Wychodzi na to, że w tej sytuacji zaczyna być korzystny celowy brak mordu.
Jest jeszcze opcja trzecia, że mafioza ryzykuje i celuje mordem w klawisza, ale jak w niego nie trafi to prawdopodobnie pograne. Wóz albo przewóz.
1. Jak mord się uda, ale klawisz przeżył i uwięził kogoś, to jest sytuacja 4-1, ale miasto ma dwóch pewnych niewinnych, klawisza oraz gracza, którego uwięził.
2. Jak mafioza nie wykona mordu, to dalej jest 5-1, ale klawisz nie ma dodatkowych informacji i nie jest pewny czy uwięził mafiozę czy mafia zdecydowała się nie przeprowadzać mordu.
3. Jak mord się uda i klawisz nie przeżył, to najlepsza sytuacja, 4-1 i bez potwierdzonych niewinnych. Ale szansa trafienia klawisza wynosi 1/5.
W dwóch pierwszych przypadkach ostatni mafioza potrzebuje dwóch linczów niewinnych żeby wygrać, ale w pierwszym przypadku miasto ma dwóch pewnych niewinnych, a w drugim przypadku tylko jednego, a dodatkowo miasto może przypuszczać, że uwięziony został mafioza i mogą go zlinczować. Wychodzi na to, że w tej sytuacji zaczyna być korzystny celowy brak mordu.
Jest jeszcze opcja trzecia, że mafioza ryzykuje i celuje mordem w klawisza, ale jak w niego nie trafi to prawdopodobnie pograne. Wóz albo przewóz.
To takie moje luźne spostrzeżenia, bo ewidentnie te role pozwolą na zdecydowanie większe rozkminy dla rolnych. I przy ewentualnych "coming-outach" miasto będzie musiało właściwie zinterpretować jego sprawdzenia.
Powodzenia w interpretacjach xD
Fajną rolą jest również "kolędnik" - wybiera jednego gracza, który dostaje losowo nicki trzech graczy wśród których jest minimum 1 mafioza.
Licz, nie marudź, tylko graj. Jakoś ogarniemy te rolę, a lepiej grać w więcej ludzi niż w mniej. Nie wyjdzie taka edycja, to wrócimy do klasyki.
Jak Wam się normalna gra w mafię nudzi, to bawcie się nienormalnie, ja się bawić w królika doświadczalnego nie będę.