-------------- SETUP EDYCJI 39. ----------------------
18 graczy, 12 Niewinnych bezrolnych, 1 Złota Rączka, 1 Backup, 4 Mafiozów
Dokładna rola każdego gracza jest wyjawiana po śmierci.
Mordy Mafii odbywają się codziennie.
Testamenty: przedśmiertne, bez limitu znaków. Wysyłamy Prywatną Wiadomość Mistrzowi Gry z treścią naszego testamentu, w tytule wiadomości piszemy "testament". Ostatnia wersja testamentu zostanie przeklejona przez MG do wątku z rozgrywką po śmierci zawodnika.
Miasto:
Złota Rączka – Ma umiejętność barmana (zużywana przed mordem mafii, po linczu), księdza (nie może użyć na sobie, zużywana przed mordem mafii, po linczu), snajpera (zużywana po mordzie mafii), detektywa (zużywana po mordzie mafii) -> nie może użyć drugi raz tej samej umiejętności dopóki nie wykorzysta pozostałych. Po użyciu wszystkich czterech cykl się resetuje. Informuje MG na priv jakiej roli używa najpóźniej do godziny 20:30 w trakcie fazy nocy (pół godziny przed otwarciem tematu/mordem mafii).
*Umiejętność detektywa -> Złota Rączka wybiera gracza, którego przynależność sprawdzi. Otrzymuje informację "Niewinny" lub "Mafia". Musi przeżyć Mord Mafii, żeby otrzymać sprawdzenie.
*Umiejętność barmana -> Złota Rączka wybiera gracza, którego upija. Jeśli ten gracz jest w Mafii, Mord Mafii nie trafi w wybranego przez Mafię gracza, a w wylosowanego bezrolnego Niewinnego.
*Umiejętność snajpera -> Złota Rączka wybiera gracza, którego wyeliminuje z rozgrywki. Musi przeżyć Mord Mafii żeby to się udało.
*Umiejętność księdza -> Złota Rączka wybiera gracza, którego ochroni przed Mordem Mafii.
Backup – WIE, że jest Backupem. Otrzymuje rolę Złotej Rączki w momencie jego śmierci. Otrzymuje umiejętności w takim samym stanie wykorzystania jakie Złota Rączka miał w momencie śmierci (np. wykorzystał już detektywa i księdza, to backup będzie musiał wykorzystać snajpera i barmana zanim cykl się zresetuje).
Mafia (wybiera rolnych do końca d1, edit: mafia wybiera przy remisach):
Ojciec Chrzestny – W sprawdzeniu detektywa będzie „niewinny”. Jeśli zostanie upity, rola barmana nie zadziała. Jeśli zostanie przemodlony, dostaje nick Złotej Rączki. Jeśli wycelowany zostanie w niego strzał, Złota Rączka zginie razem z nim.
Szpieg (2x użyć umiejętności) – Ma dwa sprawdzenia w ciągu gry, raz dziennie, otrzymuje informację „rolny” lub „bezrolny”. Dostaje sprawdzenie po fazie nocy, jeśli ją przeżyje.
Mord Mafii - Jest obowiązkowy. Wysyłany najpóźniej do godziny 20:30 w trakcie fazy nocy (pół godziny przed otwarciem tematu).
------ INFORMACJE OGÓLNE -------
Tryb gry: 24/24 (24h dnia z otwartym tematem, 24h nocy z zamkniętym tematem), czyli 48-godzinne cykle.
Limit postów: limit 70 do godziny 20:00, następnie limit zostaje zniesiony do końca fazy dnia (na ostatnią godzinę).
Kiedy zamknięcie/otwarcie tematu?: Przetestujemy rozwiązanie z MU/MafiaScum -> zamknięcie tematu wraz z linczem o 21:00, otwarcie tematu następnego dnia o 21:00 i wtedy ogłoszenie Mordu Mafii i ewentualnych innych śmierci (np. strzał snajperski).
Głosowania: tajne, głosy w Prywatnej Wiadomości do MG. W tytule wiadomości piszemy "g1 - nick gracza na którego głosujemy". Tajne głosowania do momentu linczu, wraz z wynikami linczu MG podaje rozpiskę kto na kogo głosował.
Kreacje, meta-gra: zakaz pisania o tożsamościach d1, potem można odnosić się do poprzednich edycji. Bardzo proszę jednak o pisanie w taki sposób, żeby ktoś niezaznajomiony z poprzednimi edycjami rozumiał o czym/o kim jest mowa!